
Добро пожаловать на наш еще молодой блог, посвященный старым играм. Этот блог – блог-воспоминание о когда-то активных и лихих геймерских годах. Здесь я буду писать об играх, старых играх, разумеется, которые когда-то, где-то, чем-то запомнились мне. А впрочем – не только мне, но и многим другим любителям компьютерных игр. Сейчас, конечно, стоило бы сказать пару слов о том как деградировал современный геймерский мир и что настоящие игрушки выпускали только в 90-х годах, но, давайте сей момент опустим, закроем глаза и просто вспомним названия: Civilization, Red Alert, Doom, Duke Nukem, Majesty, Desperados, Корсары. Ничего не ёкнуло в вашем сердце? В моем много чего ёкнуло, ибо за каждой из перечисленных игрушек стоит мое время, удовольствие и юность
Интересное было время, интересные были игры… Старые Игры.
Старые Игры
Мои первые игры
Stronghold 2 Crusader
Как и первая часть Stronghold и мать всех Strongholdов – вторые Лорды, Stronghold 2 Крестоносцы получилась очень увлекательной и играбельной. Во-первых, в ней был устранен главный недостаток первой части – отсутствие замка противника. (войска врага в первой части возникали из ниоткуда по истечению определенного периода времени). Теперь баста, противник, как и вы отстраивает свою крепость, добывает ресурсы и выращивает овощи на полях. Более того, размеры игровых карт позволяют вам сражаться одновременно с несколькими врагами, а в последней миссии аж с 7-ю штуками. Юмор, с которым были созданы образы ваших врагов: Крысеныша, Хрюни и Волка сохранился, но количество врагов увеличилось, следовательно и тем для стёба стало больше. Количество боевых юнитов, осадных машин и ловушек расширилось существенно, в том числе за счет появления совершенно нового здания – дома наемников, где вы сможете нанять рабов, арабских лучников, конных лучников, асасинов и других интересных персонажей. (Кстати, к большому сожалению, нанимаемый конный лучник стал мегабойцом, что позволяет забить на создание других боевых частей, кроме осадных орудий). Чего еще? Интерфейс стал удобней, а в кампании вам придется преодолеть 50 интереснейших миссий. Так что желаю вам удачной игры, ребята!
Старые Игры
Medieval Total War
Объединив раздробленные японские княжества в Сегуне, мы перемещаемся на другой конец света в Средневековую Европу. И первое, от чего мы начинаем прыгать и хлопать в ладоши — это появление русских. Ну, неужели…... Неужели, Русские имеют право присутствовать в компьютерных играх, разработанных мерикосами (за исключением цивилизации и Красной Угрозы)? Фантастика просто. Более того, компания за русских относится к сложнейшим: у нас – не самые плодородные земли, большая протяженность + необходимость противостоять нашествию Бату. Так что, все – справедливо. Количество юнитов расширено, графика улучшена, движок усложнен – все это как и в любом продолжении. Из вкусностей: появился флот, возможность перебрасывать войска по морю и получать сверхприбыли от морской торговли; уникальных юнитов стало много. Во-первых – свои у каждой нации, например, викинги у викингов, бояре у русских, или готические рыцари у немцев, а во-вторых, появились уникальные юниты на некоторых территориях (вне зависимости от того, кто территорией владеет) такие как болгарские разбойники, стеклодувы, литовская и степная кавалерия и другие. Да еще, даже большое технологическое древо, которое, вроде бы должно быть единым разделилось. Теперь появились 2 совершенно разные цивилизации: европейская и арабская со своими уникальными строениями, технологиями и юнитами. И, хватит уже говорить, идите и играйте, игра – что надо!
Старые Игры
Rome Total War
Выпустив Сегуна и Medieval, разработчики на стали за зря терять время и в достаточно сжатое время представили на суд общественности новое продолжение — Rome Total War. Неиссякаемой энергии авторы, надо сказать. А также надо сказать, что им постоянно удается создавать качественные продолжения. Как понятно из названия, действие Rome Total War развернется на побережье Средиземного моря и главным участником событий станет зарождающаяся Римская Империя. В игре вы встретите немереное количество наций и народностей: 3 дома римлян, испанцев, египтян, греков, македонцев, парфинян, германцев, франков, карфагенян и других, а также, по крайней мере 4 сильно различающихся технологических древа: римское, варварское, египетское и греческое. Разумеется, даже у разных наций «одного древа» различия будут весьма серьезными. Прелести: графика краше, юнитов больше, (все как обычно). Из вкусных прелестей: солдат в отрядах станет меньше, что облегчит управления ими, отряды в зависимости от опыта будут получать «лычки» и повышать свои умения, появятся очень оригинальные юниты: поджигающие свиньи, ротвейлеры, слоны, боевые колесницы. Наконец-то появится возможность грейдить дороги таким образом, чтобы войска могли перескакивать через несколько провинций. (Очень полезное нововведение: двигать армии в предыдущих тотал варах было делом, более чем неблагодарным). Приговор игре – какой? В бест и всего делов.
Старые Игры
Хранитель подземелий
Эпитет, который так и крутится на языке при воспоминании этой игры – ОРИГИНАЛЬНАЯ. По необычности игрового движка Хранителей Подземелий могут сравниться разве что Мэджести. Свое знакомство с хранителями я начал с 1 части, установленной с диска, на котором было еще несколько десятков стратегических игр. Помните ведь те времена? Итак, игра начинается… в Подземелье, перед вами – несколько рабов, небольшой кусочек местности и золотой рудник. Что делаем? Во-первых, вгрызаемся в породу и обустраиваем комнаты для обитания ваших «солдат», хозяйственных и научно-исследовательских зданий. (термин «здание» здесь используется скорее по привычке, на самом деле – это комната или кусок тоннеля). Таким образом, карту местности мы создаем сами.
Выделить ваших бойцов и направить их кромсать противника у вас не получится, а вот хватануть юнит за руку и бросить в мясорубку – это возможно. Причем программировать его поведение вы также не сможете: боец сам решит, на кого нападать и нападать ли вообще или лучше сбежать от заварушки подальше. Для обустройства ваших подземелий предназначен широкий ассортимент дверей, ловушек и прочих интересных хитростей. Игра – очень нестандартная и увлекательная и отлично подойдет тем, кому надоели стандарты от Westwood, Warcraft и Цивилизации.
Старые Игры
Shogun Total War
Помните, мы когда-то писали обзор не очень нашумевшей, но при близком рассмотрении – достойной пошаговой стратегии Лорды 2? В том же сообщении мы указали, что вторые лорды стали прародителями целых двух игровых серий: Тотал Вар и Стронхолд. Так вот, Сегун – первенец направления Тотал Вар. Чем же он принципиально отличается от других пошаговых стратегий? Во-первых, и «во-главных» на полях битвах Сегуна вам действительно придется руководить тысячными армиями. Не такими тысячами, где тысяча обозначается один боец, а – настоящими. Ранее такое даже невозможно было представить, да и мощности процессоров не позволяли подобных излишеств, но Сегун изменил ситуацию на корню. Более того, битвы происходят не в двухмерном мире, а на реально пересеченной местности с реками, возвышенностями, холмами, ущельями, настоящими дождями и снегопадами. Классным сюжетным ходом стал перенос действия в средневековую Японию. И действительно, профессиональных геймеров уже как следует подташнивает от карты Европы и побережья Средиземного моря, на которых разворачивались события не одного десятка компьютерных игр. Добавьте к этому специфику японской жизни, качественные видеовставки, неторопливую национальную музыку и вы получите шедевр, которым разработчиками ознаменовали новую эпоху в мир компьютерных игр.
Старые Игры
Герои 3. Возрождение Эрафии
Если Герои 1 трудно было назвать полноценной стратегической игрой, Вторая часть была свежа и хороша, то третья стала пиком развития всей эпопеи. Тут стоит также отметить, что Герои 4 вообще стали провалом. Значит, во-первых, графика была переработана в соответствии с требованиями времени, прорисовка стала лучше, появились первые элементы трехмерности, персонажи стали заметно крупнее. Во-вторых, Герои 3 порадовали нас разнообразием наций: помимо привычных людей, мертвяков, троллей и эльфов появились твари болотные, замок чародея, нация демонов и пещерных существ. Боевые качества юнитов различных рас хорошо сбалансированы, следовательно в игре нет откровенных лидеров и лузеров. Существенно расширился функционал строительства и обустройства вашего замка. На карте появилось больше различных функциональных зданий, а также отряды уникальных юнитов, которые невозможно нанять ни в одном замке. Существенно расширились возможности по прокачке Героя: из просто стало намного больше, так что сам процесс стал существенно интересней. Вывод какой? Герои 3 идет в одну категорию со вторым Red Alert которую мы назвали «Зрелые игры».
Старые Игры
Порт-Роял 1
Очередное продолжение 3-го Патриция. Теперь местом созданием вашей экономической империи станет бассейн Карибского моря, острова и с детства знакомые города: Картахена, Маррокайбо, Порт-Роял и Тортуга. Движок – точный римейк Патриция: производим товары, продаем, строим здания и кораблики, правда теперь, вместо привычных шкур, меда и зерна, товарами для торговли станут кофе, ром, табак и другие «вкусности» Нового Света. Интересным нововведением так же станет появление на карте четырех противоборствующих наций: французов, голландцев, англичан и испанцев (как и в колонизации). Их постоянные войны станут не только препятствием для создания вашей торговой империи, но и дадут возможность как следует поживиться, выполняя задания губернаторов и захватывая вражеские города. К сожалению, руководствуясь, видимо, плачем неудачливых фанатов Патриция 3, создатели Порт-Рояла серьезно снизили сложность игры (теперь, например, стоимость товаров, производимых вашими предприятиями будет сразу же ниже закупочной стоимости аналогичных товаров на рынке, в то время как в Патриции для подобного был необходим эффект масштаба). Так что в этой игре вам не придется как следует напрягаться. Удачи.
Старые Игры
Тропико 1
Раз уж зашел серьезный разговор про экономические симуляторы, то стоит отметить не очень известную, но очень красочную и интересную игрушку под названием «Тропико». Место действии игры, как и в предыдущем Порт-Рояле – Карибское море, правда теперь в вашем распоряжении будет не весь бассейн, а маленький островок-государство, который вам необходимо превратить в процветающую «империю». Время действия – середина 20 века, разгар холодной войны, и это существенно влияет на игровой процесс. Дело в том, что вам придется выбирать себе покровителя в лице одной из сверхдержав и соответствующую модель развития. Будете ли вы развивать туристическую индустрию, банковскую отрасль или предпочтете сконцентрироваться на промышленном производстве и высоких технологиях, решать в конечном итоге придется именно вам. В пылу реформаторской деятельности не забывайте, что вы – президент, а не Генеральный секретарь, и, каждые четыре года вам предстоит как следует попотеть, чтобы выиграть выборы и остаться у руля страны. Для необходимо будет заручиться поддержкой представителей различных социальных групп: военных, верующих, зеленых, просоветски и проамерикански настроенных граждан, простых рабочих и высоколобых руководителей. Удержаться на плаву – сможет почти каждый, а вот создать действительно процветающую страну будет под силу лишь профессиональному геймеру.
Старые Игры
Игра тетрис
Думаете, что мне было легко выбрать раздел для тетриса? Если да, то вы глубоко ошибаетесь. Тетрис – такая игра, которую можно засунуть сразу во все категории и в каждой из них она будет на своем месте. Во-первых, тетрис – игра консольная, потому что, как вы помните, существовала такая консоль
, на которой был тетрис, змеюка, и еще какие-то игры с кубиками. Во-вторых, тетрис во многих версия выпускался и на денди, так что раздел денди-игры без тетриса никак не проживет. А в-третьих, скажите мне честно, разве тетрис – не компьютерная игра? Тогда как быть с этими тысячами флеш версий тетриса и даже полноценных программ по 10 Мб каждая? Никак с ними не быть, потому что тетрис и компьютерная игра тоже. И что меня больше всего удивляет, товарищи, что игра-то – откровенно отстойная. Она не сравнится с шахматами по степени задействования мышления, с Марио – по жизнерадостности, со Старкрафтом – по степени проработки движка и прочее прочее. Однако такова человеческая натура, что выбирает не лучшее, а Душевное. И по душевности тетрис уделает любую, даже самую серьезную игру.
Старые Игры
-
Рубрики
-
Недавно
Метки
mortal combat old games Компьютерные Игры РПГ морской бой драки на денди игра про маньяка игра аркада игры-стрелялки игры для двоих игры драки игры по мультфильмам игры про пиратов игры про средневековье исторические стратегии клоны героев пиратские игры первые игры первые стратегии прикольные стрелялки приставочные игры акелла аркады бизнес-стратегии борьба с пришельцами военные стратегии жанр Цивилизация завоевание планет оригинальные игры осада замков отечественные игры очень старые игры смертельная битва симулятор морского боя симулятор больших грузовиков симуляторы старые игры старые стратегии фантастические игры цивилизация шутер экономические симуляторы экономические стратегии эпоха империй эпохальные игрыСтатистика