Старые игры

Этот блог посвящен старым играм. Не только компьютерным, но и денди-играм, тетрисам и даже старинным настольным.

Архив за сентября 2009

Игра Колонизация

Игра КолонизацияА теперь скажите мне, кто из вас в детстве не мечтал пострелять индейцев в прериях центральной Америки или джунглях Амазонии? Есть такие? Тогда не читайте этот пост, ибо посвящен он первой в мире игре вида Civization, (вид назвали по имени второй игры вида:)) под названием Colonization, игре, графика которой может до смерти напугать 14-16 летнего геймера:). Итак, как же в нее, собственно, играть? Действие, как и во многих других подобных играх начинается с 1-2 юнитов, один из которых – колонист где-то на незакрытом кусочке местности. Ваша первая задача – найти подходящее место для первой же колонии. Основываем, заходим в интерфейс города, указываем что производить, ждем. Дальше – больше колоний, больше видов войск, большие производственные мощности, строительство на местности в виде дорог, фортов, вырубка лесов, в общем, все почти как в Цивилизации, только хуже, потому что Колонизация вышла на несколько лет раньше. А еще, потому что игре явно не хватает того размаха и масштаба, с которым сделана Civilization или, если хотите другой пример – Starcraft, Warcraft. Игра-то – очень даже ничего, но только на пару дней, и возвращаться к ней, пожалуй, что не захочется.

Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Пошаговые Стратегии. Один комментарий

Игра Мортал Комбат

игра Мортал КомбатИ треснул мир на пополам, дымит разлом, Subzero с Шивой и с Гором прут напролом. :) Если указанные выше имена для вас хоть что-то да значат, значит вы – свой парень в тусовке геймеров середины 90-х годов. Еще это значит, что вы ассоциируете слово «Марио» не с одноименным московским ресторанчиком, а культовой игрой, «с которой есть пошла игровая индустрия», и танчики для вас – не пустой звук, а сотни часов, проведенных перед экраном телевизора с другом или без оного. А еще это значит, что в Мортал Комбат играть вы умеете (или умели), точно знаете, что такое Fatality, фильм видели и, возможно, даже наклейки в журнал успели повклеивать. Да, знатные были времена. Mortal Combat – это не просто игра-драка, это – целый культурный и психо-эмоциональный пласт российского общества :) (да чего там российского, мировой культуры, не меньше). Кстати, интересно, российскому обществу не стыдно за такой пласт :) ? Mortal Combat – игра простая: есть бойцы зла и бойцы добра; все бойцы обладают уникальным набором навыков, причем у добрых навыки – достаточно примитивные, в основном связанные с рукопашным боем, а вот бойцы злобные жгут как следует. Так, например, Subzero может превратить вас в кусок льда, а Scorpion из рук гадюк выпускает. Вот такие они креативные, эти силы зла. Но, несмотря на это, по сюжету добро все равно победило зло. Что, кстати, не мешает вам исправить ситуацию.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Драки, Игры Денди. Обсуждение закрыто

Цивилизация 1

civilization-1Современные «отцы» и «папки» жанра стратегических игр, уверен, через одного начинали познавать основы управления страной и ратью :) с невзрачной такой игрушки Civilization 1. (Те же отцы, что начали со Starcraft…... Отцы ли они?) Хотя, кто сказал, невзрачной? Это не я сказал, это сказал испорченный Web2.0-ем маленький капризный мальчик, который живет во мне. А Civilization 1 – игра очень даже серьезная. Помню, в свое время меня поразил качественный подход разработчиков игры к историческим данным и их классификации. «Цивилизационным» классификатором явилась «Цивилопедия» — огромная база знаний о юнитах, постройках, участках местности, технологиях. Помимо сведений, необходимых непосредственно для игры, Цивилопедия также содержала большой объем достаточно правдивых исторических сведений (чем не учебник по истории?). Цивилопедия дала игре ту масштабность, которой так не хватало предшественнику Цивилизации, игре Colonization. Что же касается игрового процесса, то здесь Цивилизация – настоящий основоположник целого жанра подобных стратегий (например, Цивилизация 2 :) ). Начинаете вы с отрядом колонистов, набором нескольких технологий (в зависимости от нации это может быть и каменная кладка и колесо и еще чего) где-то так 6 тыс. лет до нашей эры. Строите свой первый город, начинаете открывать технологическое древо, возводить здания и тренировать солдат. Потом – следующий город и еще один и еще, пока не столкнетесь с противниками. Вокруг городов возводите шахты, мелиорационные сооружения, прокладываете дороги, которые позднее станут железными, а на ключевые, с военной точки зрения, позиции ставите форты, увеличивающие обороноспособность засевших в них юнитов. Война в цивилизации – тема для отдельного поста. Поэтому мы скажем просто: это – круто, особенно когда технологический разрыв достигает нескольких эпох. Как вам понравятся танки, давящие мужественных легионеров? :) . Какова же цель игры? И здесь разработчики порадовали. Ведь стандартный исход стратегий – физическое уничтожение всех противников. Данный финиш возможен и в цивилизации, однако много очков он вам не принесет. Высокий рейтинг вы можете добыть, только сделав счастливыми ваших граждан! Что, надо сказать, совсем непросто. Ведь для счастья им не нужны войны и огромная, дорогостоящая армия, зато требуется множество культурно-развлекательных, научных заведений, развитая торговля, роскошь и минимум труда. Совместить все это с необходимостью выжить получится далеко не у каждого стратега.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры, Пошаговые Стратегии. Обсуждение закрыто