Старые игры

Этот блог посвящен старым играм. Не только компьютерным, но и денди-играм, тетрисам и даже старинным настольным.

Рубрика «Компьютерные Игры»

Патриций 3

Патриций 3Патриций 3 – это очень интересный экономический симулятор, выпущенный в 90-е годы прошлого века. Время действия этой стратегии – 14-16 века, район – Побережье Балтики и Северного моря. В те самые годы, когда Древняя Русь боролась с «узколицыми монголами», буржуины развивали торговлю и, как бы сказал Бухарин: «Плодились и размножались». Пройти путь одного из таких буржуев и предстоит вам. Главное в игре – это торговля. На огромной карте Балтийского Побережья разбросаны десятки городов, производящих различные товары. Причем, какие-то города производят определенные товары лучше, какие-то – хуже, а какие-то вообще производить не могут. Например, как вы представляете производство пушнины где-нибудь в вырубленных лесах пригородов Эдинбурга? И ваша задача, дисбаланс сей устранить, разумеется, с прибылью для себя. По мере того, как вы будете этот дисбаланс устранять население городов будет увеличиваться, что будет приводить ко все новым и новым дисбалансам в их экономике и так до конца света, вот как я вам скажу. Помимо непосредственно торговли вам еще придется заниматься производством, недвижимостью, политикой и даже войнами с пиратами, голодными немецкими князьями, бандитами и прочими недобрыми людьми.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры, экономические стратегии. Обсуждение закрыто

Postal 1

Postal 1Ну, кто из нас не мечтал стать настоящим маньяком, взять обрез и походить-пострелять по улицам города? Я думаю, об этом мечтал почти каждый (это шутка). А если без шуток, то к сожалению, в нашем обществе действительно есть подобные «мечтатели» и большая беда случается, когда эти придурки начинают себя реализовывать в реальной жизни. Почему-то, у нас сложилось такое мнение, что жить виртуальной жизнью – плохо. Я вот считаю, что нет, особенно для людей, о которых мы писали раньше. Специально для того, чтобы те жили своей виртуальной жизнью и маньячные свои потребности реализовывали исключительно в компьютерной реальности американские разработчики и создали игру Postal. Теперь все маньяки и прочие плохие люди могут спокойно жить, реализовывать себя в виртуальном мире и не бояться появления проблем с законом. Игра – старинная, так что, то что я пишу про будущее, это – просто дань традиции. Игра Postal – очень жестокая, потому что настоящие маньяки, как правило, проливают очень много крови. Постального маньяка снабдили огромным выбором оружия и прочих устройств уничтожения биологических видов, среди которых – бутылки с зажигательной смесью, автоматы, гранатометы и даже пулемет. Да, не хотел бы я встретиться с подобным негодяем на улице. И вам не советую.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Стрелялки. Обсуждение закрыто

Lords of the Realm 2

Lords of the Realm 2К сожалению, обзор знаменитой эпопеи лордов, которая в дальнейшем породит целые линейки популярных стратегий: линию Stronghold и линию Total War с ее Сегуном, Римом, Средневековьем и прочим, начнется только со второй части. А почему? А потому что в первую часть автор сего обзора не игрывал, но он уверен, что она просто не могла быть провальной. Что же такое Lords of the Realm 2? Во-первых – это пошаговая стратегия, ходом в которой является сезон (осень зима, весна, лето), причем сезон – не только способ сделать ход, но и реально существующее событие. Так, например, поля нужно засевать весной, а урожай убирать – по осени. Лорды обладают достаточно мощным экономическим движком: к вашим хозяйственным обязанностям относятся: разведение скота, выращивание пшеницы, добыча ископаемых, торговля, налогообложение, изготовление оружия. Знаете, что еще привлекает в экономической составляющей этой игрушки? – Реальность. Такое ощущение, что авторы лепили игру с главных вопросов экономической теории: что производить, как производить и для кого производить…. в условиях ограниченных трудовых и материальных ресурсов. Именно с экономики Лордов берет свое начало затянувшаяся стратегическая сага Stronghold. Второй особенностью игры стали замки (отсюда Stronghold берет вторую свою основу). Лорды – это первый и практически единственный реальный симулятор осады (обороны) средневекового замка. Замка, в котором стены – это стены, а не черточка на экране, ров – это ров, башня -башня. И защищают его не 5 дядек а войско до нескольких тысяч человек, скомпонованное в отряды. (А отсюда есть и пошел знаменитый Total War). Вот такая вот стратегия. Ей – более 10 лет, а потерей играбельности она не страдает и сегодня.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры, Пошаговые Стратегии. Один комментарий

Дюна 2

Дюна 290-е годы во многом продолжают тенденции 80-х на всякое нереальное, фантастическое, космическое. Забавно, но тогда люди еще были воодушевлены своими возможностями в деле освоения космоса, позднее эти возможности были проданы за гамбургеры, кока-колу, глюковатый windows и военные бюджеты Соединенных Штатов. На этой волне появляется целая сага о планете Дюна. Позднее выходит фильм и одноименная игра. Ничего не могу сказать про книгу, так как не читал, но, то что игрушка получилась в разы лучше, чем кино – это я вам заявляю уверенно. Действие этой стратегической игры разворачивается на далекой планете под названием Дюна. Никому бы эта заброшенная планета была бы не нужна, если бы не высокая концентрация ресурса под названием «Спайс», которая и привлекла туда представителей трех домов (по книге их -2): Харконенов, Артридесов и Ордосов. Вы будете играть за один из них. Игра совершенно не похожа на другие стратегии, будь то пошаговая вроде Civilization, RTS по типу Starcraft или еще чего. Дюна 2 – это свой, собственный движок. Экономическая составляющая здесь сведена к минимуму: харвестеры добывают спайс, вот и вся экономика. Зато делу войны разработчики уделили внимание: огромное количество юнитов, разнообразные стратегии боев и другие (какие?) интересные штуки не дадут вам заскучать. Потому что это – Дюна.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Игры Westwood, Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры. Обсуждение закрыто

Корсары 1

Корсары 1За много лет до того, как Джонни Депп еще не успел отрастить себе хипповые косички, Орландо не успел стать известным, и миру от этого было классно в далекой заснеженной стране, площадью 17,1 млн км был создан малэнкий, но гордый шедевр игровой индустрии – полноценный симулятор нехитрого пиратского быта под названием «Корсары». К какому жанру можно отнести эту игру? Трудно сказать. С одной стороны – это вроде как и РПГ, вот только сражаться в первой части вам не придется, с другой – экономический симулятор: торговля в игре – самый быстрый способ обогатиться. Элементы квеста в игре есть – да, конечно, есть. А разве Корсары – не симулятор морского корабля 17-го века? Да, симулятор. Что из этого следует? То, что корсары – это не игра, это целая жизнь. Жизнь пирата, которой так не хватает современному, с оттенком голубизны менеджеру низкого-высокого звена, чумазому студенту технического вуза и чумазому студенту вуза гуманитарного, разным видам женщин и другим категориям людей и женщин, населяющих эту планету. Играть мы, как принято, начинаем за англичан. И почему собственно за них? Не потому ли, что они в отличие от испанцев умудрились истребить коренных жителей Нового Света? Думаю, что не по этой причине. В любом случае, потом будет возможность сменить флаг над вашим кораблем, даже на веселого Роджера. Значит, получаем первое поручение от губернатора, садимся в свою утлую посудину и вперед, на поиск приключений, которых в первой части Корсаров (в отличие, например, от Корсаров 3) видимо-невидимо. О самих приключениях я рассказывать не буду, это ж не Марио, где и так все понятно, здесь самое интересное – самому влезть в передрягу. Мужайтесь и удачи.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Корсары, Лучшие Старые Игры. Обсуждение закрыто

Игра Колонизация

Игра КолонизацияА теперь скажите мне, кто из вас в детстве не мечтал пострелять индейцев в прериях центральной Америки или джунглях Амазонии? Есть такие? Тогда не читайте этот пост, ибо посвящен он первой в мире игре вида Civization, (вид назвали по имени второй игры вида:)) под названием Colonization, игре, графика которой может до смерти напугать 14-16 летнего геймера:). Итак, как же в нее, собственно, играть? Действие, как и во многих других подобных играх начинается с 1-2 юнитов, один из которых – колонист где-то на незакрытом кусочке местности. Ваша первая задача – найти подходящее место для первой же колонии. Основываем, заходим в интерфейс города, указываем что производить, ждем. Дальше – больше колоний, больше видов войск, большие производственные мощности, строительство на местности в виде дорог, фортов, вырубка лесов, в общем, все почти как в Цивилизации, только хуже, потому что Колонизация вышла на несколько лет раньше. А еще, потому что игре явно не хватает того размаха и масштаба, с которым сделана Civilization или, если хотите другой пример – Starcraft, Warcraft. Игра-то – очень даже ничего, но только на пару дней, и возвращаться к ней, пожалуй, что не захочется.

Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Пошаговые Стратегии. Один комментарий

Цивилизация 1

civilization-1Современные «отцы» и «папки» жанра стратегических игр, уверен, через одного начинали познавать основы управления страной и ратью :) с невзрачной такой игрушки Civilization 1. (Те же отцы, что начали со Starcraft…... Отцы ли они?) Хотя, кто сказал, невзрачной? Это не я сказал, это сказал испорченный Web2.0-ем маленький капризный мальчик, который живет во мне. А Civilization 1 – игра очень даже серьезная. Помню, в свое время меня поразил качественный подход разработчиков игры к историческим данным и их классификации. «Цивилизационным» классификатором явилась «Цивилопедия» — огромная база знаний о юнитах, постройках, участках местности, технологиях. Помимо сведений, необходимых непосредственно для игры, Цивилопедия также содержала большой объем достаточно правдивых исторических сведений (чем не учебник по истории?). Цивилопедия дала игре ту масштабность, которой так не хватало предшественнику Цивилизации, игре Colonization. Что же касается игрового процесса, то здесь Цивилизация – настоящий основоположник целого жанра подобных стратегий (например, Цивилизация 2 :) ). Начинаете вы с отрядом колонистов, набором нескольких технологий (в зависимости от нации это может быть и каменная кладка и колесо и еще чего) где-то так 6 тыс. лет до нашей эры. Строите свой первый город, начинаете открывать технологическое древо, возводить здания и тренировать солдат. Потом – следующий город и еще один и еще, пока не столкнетесь с противниками. Вокруг городов возводите шахты, мелиорационные сооружения, прокладываете дороги, которые позднее станут железными, а на ключевые, с военной точки зрения, позиции ставите форты, увеличивающие обороноспособность засевших в них юнитов. Война в цивилизации – тема для отдельного поста. Поэтому мы скажем просто: это – круто, особенно когда технологический разрыв достигает нескольких эпох. Как вам понравятся танки, давящие мужественных легионеров? :) . Какова же цель игры? И здесь разработчики порадовали. Ведь стандартный исход стратегий – физическое уничтожение всех противников. Данный финиш возможен и в цивилизации, однако много очков он вам не принесет. Высокий рейтинг вы можете добыть, только сделав счастливыми ваших граждан! Что, надо сказать, совсем непросто. Ведь для счастья им не нужны войны и огромная, дорогостоящая армия, зато требуется множество культурно-развлекательных, научных заведений, развитая торговля, роскошь и минимум труда. Совместить все это с необходимостью выжить получится далеко не у каждого стратега.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры, Пошаговые Стратегии. Обсуждение закрыто