
Добро пожаловать на наш еще молодой блог, посвященный старым играм. Этот блог – блог-воспоминание о когда-то активных и лихих геймерских годах. Здесь я буду писать об играх, старых играх, разумеется, которые когда-то, где-то, чем-то запомнились мне. А впрочем – не только мне, но и многим другим любителям компьютерных игр. Сейчас, конечно, стоило бы сказать пару слов о том как деградировал современный геймерский мир и что настоящие игрушки выпускали только в 90-х годах, но, давайте сей момент опустим, закроем глаза и просто вспомним названия: Civilization, Red Alert, Doom, Duke Nukem, Majesty, Desperados, Корсары. Ничего не ёкнуло в вашем сердце? В моем много чего ёкнуло, ибо за каждой из перечисленных игрушек стоит мое время, удовольствие и юность
Интересное было время, интересные были игры… Старые Игры.
Старые Игры
Рубрика «Лучшие Старые Игры»
Мои первые игры
Rome Total War
Выпустив Сегуна и Medieval, разработчики на стали за зря терять время и в достаточно сжатое время представили на суд общественности новое продолжение — Rome Total War. Неиссякаемой энергии авторы, надо сказать. А также надо сказать, что им постоянно удается создавать качественные продолжения. Как понятно из названия, действие Rome Total War развернется на побережье Средиземного моря и главным участником событий станет зарождающаяся Римская Империя. В игре вы встретите немереное количество наций и народностей: 3 дома римлян, испанцев, египтян, греков, македонцев, парфинян, германцев, франков, карфагенян и других, а также, по крайней мере 4 сильно различающихся технологических древа: римское, варварское, египетское и греческое. Разумеется, даже у разных наций «одного древа» различия будут весьма серьезными. Прелести: графика краше, юнитов больше, (все как обычно). Из вкусных прелестей: солдат в отрядах станет меньше, что облегчит управления ими, отряды в зависимости от опыта будут получать «лычки» и повышать свои умения, появятся очень оригинальные юниты: поджигающие свиньи, ротвейлеры, слоны, боевые колесницы. Наконец-то появится возможность грейдить дороги таким образом, чтобы войска могли перескакивать через несколько провинций. (Очень полезное нововведение: двигать армии в предыдущих тотал варах было делом, более чем неблагодарным). Приговор игре – какой? В бест и всего делов.
Старые Игры
Shogun Total War
Помните, мы когда-то писали обзор не очень нашумевшей, но при близком рассмотрении – достойной пошаговой стратегии Лорды 2? В том же сообщении мы указали, что вторые лорды стали прародителями целых двух игровых серий: Тотал Вар и Стронхолд. Так вот, Сегун – первенец направления Тотал Вар. Чем же он принципиально отличается от других пошаговых стратегий? Во-первых, и «во-главных» на полях битвах Сегуна вам действительно придется руководить тысячными армиями. Не такими тысячами, где тысяча обозначается один боец, а – настоящими. Ранее такое даже невозможно было представить, да и мощности процессоров не позволяли подобных излишеств, но Сегун изменил ситуацию на корню. Более того, битвы происходят не в двухмерном мире, а на реально пересеченной местности с реками, возвышенностями, холмами, ущельями, настоящими дождями и снегопадами. Классным сюжетным ходом стал перенос действия в средневековую Японию. И действительно, профессиональных геймеров уже как следует подташнивает от карты Европы и побережья Средиземного моря, на которых разворачивались события не одного десятка компьютерных игр. Добавьте к этому специфику японской жизни, качественные видеовставки, неторопливую национальную музыку и вы получите шедевр, которым разработчиками ознаменовали новую эпоху в мир компьютерных игр.
Старые Игры
Герои 3. Возрождение Эрафии
Если Герои 1 трудно было назвать полноценной стратегической игрой, Вторая часть была свежа и хороша, то третья стала пиком развития всей эпопеи. Тут стоит также отметить, что Герои 4 вообще стали провалом. Значит, во-первых, графика была переработана в соответствии с требованиями времени, прорисовка стала лучше, появились первые элементы трехмерности, персонажи стали заметно крупнее. Во-вторых, Герои 3 порадовали нас разнообразием наций: помимо привычных людей, мертвяков, троллей и эльфов появились твари болотные, замок чародея, нация демонов и пещерных существ. Боевые качества юнитов различных рас хорошо сбалансированы, следовательно в игре нет откровенных лидеров и лузеров. Существенно расширился функционал строительства и обустройства вашего замка. На карте появилось больше различных функциональных зданий, а также отряды уникальных юнитов, которые невозможно нанять ни в одном замке. Существенно расширились возможности по прокачке Героя: из просто стало намного больше, так что сам процесс стал существенно интересней. Вывод какой? Герои 3 идет в одну категорию со вторым Red Alert которую мы назвали «Зрелые игры».
Старые Игры
Fallout Tactics
Классическая стратегия на тему «Выживание в постядерном мире». Сюжет игры таков: 21 век все-таки закончился ядерной войной, социальные элиты: ученые, военные и другие успели попрятаться по бункерам, а после уничтожения большей части населения, создали так называемое «Братство Стали», представители которого приступили к наведению мирового порядка. Движок игры…... забыл как называется
, а если привести примеры, то это – (из раннего) Ufo и Commandos, из позднего – Desperados, Jagged Aliance. В игре отлично реализована система прокачки персонажа, причем прокачивать вам придется не только главного героя, но и других участников отряда. + помимо прироста привычных уровней и перков, весь опыт героя будет налагаться на его природные умения. В кампании вас ждет более 15 увлекательных миссии против самых разных противников: бандитов, заклинателей зверей, мутантов и в самом конце – против настоящих терминаторов. Выбор оружия – катастрофически огромен: от палок и стеклянных осколков до пулеметов начала 20 века и плазменных орудий. Так что мы вполне себе заслуженно отправляем эту игру как в рубрику «Зрелые игры», так и в классику игрового мира.
Старые Игры
Settlers 2
Settlers 2, или по-нашему, Поселенцы стала родоначальником целой серии экономических стратегий в стиле: заселяем, застраиваем, размножаемся. Первую часть «Поселенцев» мы описывать не решились, по той же причине, что и с Героями.
Военная составляющая в подобных играх либо отсутствует полностью, либо сведена к такому минимуму, что даже упоминать ее не стоит (Яркий тому пример – Патриций 3). Временем действия подобных игровых симуляторов являются либо европейское средневековье (Тот же Патриций, Ганза) либо 16-19 век на территории Нового света (вся серия Anno, Порт-Роял, даже Тропико
собственно и сами поселенцы). Игры в стиле «Поселенцы» под завязку забиты всякими интересностями: огромное количество зданий, предприятий и товаров, выбор различных моделей развития, мелкие хитрости. Огромной проблемой подобных экономических симуляторов стала огромная «мелочная» нагрузка на игрока в зрелой стадии игрового процесса. То есть вам, придется управлять слишком многим, от чего голова идет кругом и желание дальнейшего развития притупляется. (Схожая проблема – бич всех Цивилизаций от Сида Мейера). А что же по самой игре? – Попробуйте и сами всё узнаете. Тот факт, что «Settlers 2» получили отзыв в этом блоге (не такой отзыв, как Корсары 3
) УЖЕ говорит о том, что проходить мимо игры не стоит!
Старые Игры
Игра Civilization 3
Первая, достаточно полноценная версия игры. Не в том смысле, что 1 и вторая части были плохи, а в том, что Civilization 3 хоть как-то минимально дотягивает до современных, достаточно нелепых требований к графике и ресурсам компьютера. Как мы и писали в обзоре первой Цивилизации, большой заслугой разработчиков продолжений стало то, что кардинальных изменений движка игры ни во второй, ни в третьей части реализовано не было. Таким образом, можно заметить однозначно: игра хуже не стала! А какие же у нас появились новинки? Самым главным нововведением третьих героев стало введение стратегических ресурсов, сырья без обладания которым не возможно производство определенных видов юнитов. Для ранних цивилизаций стратегическим сырьем стали лошади и железо, для более поздних – селитра и уголь, для поздних – алюминий, уран, резина. Следовательно, борьба за ресурсы в игре предстоит не слабая. К другим новинкам можно отнести – появление «культуры» и возможность культурной победы, появление Армий (объединений нескольких юнитов под руководством полководца), разделение колонистов на рабочих и градостроителей
, а также множество других приятных мелочей, каждую из которых и не вспомнишь. Игра вышла очень славной, а потому без вопросов отправляется в раздел «золотая классика». Удачной игры!
Старые Игры
Diablo 2
Очередной шедевр от Blizzard в жанре RPG. Порой складывается впечатление, что ребята из этой компании никаких игр кроме золотой классики не выпускают. Diablo 1, я думаю, мы еще помним. Теперь возьмем оттуда все самое лучшее, умножим в несколько раз, добавим уникальных бойцов с уникальными магическими свойствами, зальем туда же несколько видов локаций, сотни видов монстров, тысячи видов оружия, а после посадим все это дело на отточенный до мелочей движок и получим – второй Diablo. Про многопользовательский режим я умолчу, тактично умолчу. Несправедливость какая-то получается. Ну почему, у одних (Blizzard) – шедевр на шедевре и шедевром погоняет, а у других (Акелла, например) раз в жизни что-то получается (ну, например, Корасары 1), и то, как показывает дальнейший опыт, получается совершенно случайно (Корсары 3:)). А что здесь поделаешь? Такова жизнь, игровая жизнь
. И сколько бы ребята из Акеллы не кололи иголки в куклу с надписью Blizzard их собственные игры лучше не становятся. Может быть Вуду не пашет??? Удачи в играх.
Старые Игры
Starcraft 1
Нет, лимиты золотой классики еще не исчерпаны, так что вам и нам еще будет чем поживиться. В одном из наших постов мы уже отмечали, что призвание компании Blizzard – создавать игровые шедевры. Теперь же пришла пора сказать несколько слов об их истинной жемчужине — игре Starcraft. По подсчетам британских ученых, если бы те человеческие ресурсы, которые были потрачены на развитие космонавтики, то на Марсе уже давно цвели бы яблоневые сады (шутка). А если серьезно, то даже не знаю с чего начать… Сюжет. Говорить о том, что он – крут (брифинги перед каждой миссией, отличное видео, уникальные герои, которые будут принимать реальное участие в боевых действиях) значит говорить очень мало. Сюжет старкрафта стал основой для написания тысяч историй и даже целых книг фанатами игры. Какие-либо неточности были с радостью заполнены фантазией геймеров так, что игра превратилась в книгу. Про графику много не скажешь: на то время – очень даже, но ведь и описывать надо было в то время. А вот движок игры – это чудо из чудес, которое в жанре real time strategy еще не было превзойдено. 3 уникальные расы: люди, зерги, протосы; 3 совершенно уникальных технологических древа; 3 непохожих друг на друга линейки боевых юнитов и соответсвенно 3 непохожих тактики ведения боев. (зерги берут массой, у людей – непроходимая оборона, а протосы готовят самых дорогих и мощных бойцов). Но, что – самое главное, так это баланс сил. В игре – нет сильнейшей нации и это не раз показывали соревнования по Starcraft. (кстати, а много ли вы знали игр, по котором проходят международные соревнования, чьи победители занимаются Starcraftом профессионально как спортом, а их Фан-сайты ломятся от толп возбужденных болельщиков, которые в отличие от неудачливых покупателей Корсаров 3 не матерятся, а боготворят своих кумиров!).
Игру – в бест и без промедления!
Старые Игры
Duke Nukem 3d
О двухмерной версии игры 1990-го года рождения мы еще напишем, но начать хотелось бы с того самого доброго Дюка, которого помнят и почитают тысячи геймеров по всему миру. Кстати, недавнее банкротство компании-разработчика Дюка Нюкема вызвала настоящую волну отзывов в блогосфере, и этот факт лишний раз подтверждает, «что не заросла народная тропа:) ». На то время Дюк Нюкем обладал передовейшей графикой. (вышедший намного позднее Doom его заметно уступал), пошловатыми шутками (это сейчас от них уже всех тошнит, а тогда это еще было в новинку), огромнейшим выбором оружия. Причем оружие включало в себя и очень интересные образцы: помимо классических пистолета-дробовика-автомата-базуки, на вооружении Дюка были неплохой замораживатель, превращающий цель в ледышку, уменьшитель, после попадания которым противник превращался в фигурку для топтания, увеличитель, мины, взрывающиеся при прохождении через лазерный луч и другие интересные штуки-дрюки. Сюжета в игре практически не было, но и без этого игровой процесс приковывал на мертво. Уже в эпоху «нормальной графики» было разработано продолжение Дюка, к сожалению не получившее широкого признания.
Старые Компьютерные Игры
-
Рубрики
-
Недавно
Метки
mortal combat old games Компьютерные Игры РПГ морской бой драки на денди игра про маньяка игра аркада игры-стрелялки игры для двоих игры драки игры по мультфильмам игры про пиратов игры про средневековье исторические стратегии клоны героев пиратские игры первые игры первые стратегии прикольные стрелялки приставочные игры акелла аркады бизнес-стратегии борьба с пришельцами военные стратегии жанр Цивилизация завоевание планет оригинальные игры осада замков отечественные игры очень старые игры смертельная битва симулятор морского боя симулятор больших грузовиков симуляторы старые игры старые стратегии фантастические игры цивилизация шутер экономические симуляторы экономические стратегии эпоха империй эпохальные игрыСтатистика