Выпустив Сегуна и Medieval, разработчики на стали за зря терять время и в достаточно сжатое время представили на суд общественности новое продолжение — Rome Total War. Неиссякаемой энергии авторы, надо сказать. А также надо сказать, что им постоянно удается создавать качественные продолжения. Как понятно из названия, действие Rome Total War развернется на побережье Средиземного моря и главным участником событий станет зарождающаяся Римская Империя. В игре вы встретите немереное количество наций и народностей: 3 дома римлян, испанцев, египтян, греков, македонцев, парфинян, германцев, франков, карфагенян и других, а также, по крайней мере 4 сильно различающихся технологических древа: римское, варварское, египетское и греческое. Разумеется, даже у разных наций «одного древа» различия будут весьма серьезными. Прелести: графика краше, юнитов больше, (все как обычно). Из вкусных прелестей: солдат в отрядах станет меньше, что облегчит управления ими, отряды в зависимости от опыта будут получать «лычки» и повышать свои умения, появятся очень оригинальные юниты: поджигающие свиньи, ротвейлеры, слоны, боевые колесницы. Наконец-то появится возможность грейдить дороги таким образом, чтобы войска могли перескакивать через несколько провинций. (Очень полезное нововведение: двигать армии в предыдущих тотал варах было делом, более чем неблагодарным). Приговор игре – какой? В бест и всего делов.
Старые Игры
Рубрика «Пошаговые Стратегии»
Rome Total War
Shogun Total War
Помните, мы когда-то писали обзор не очень нашумевшей, но при близком рассмотрении – достойной пошаговой стратегии Лорды 2? В том же сообщении мы указали, что вторые лорды стали прародителями целых двух игровых серий: Тотал Вар и Стронхолд. Так вот, Сегун – первенец направления Тотал Вар. Чем же он принципиально отличается от других пошаговых стратегий? Во-первых, и «во-главных» на полях битвах Сегуна вам действительно придется руководить тысячными армиями. Не такими тысячами, где тысяча обозначается один боец, а – настоящими. Ранее такое даже невозможно было представить, да и мощности процессоров не позволяли подобных излишеств, но Сегун изменил ситуацию на корню. Более того, битвы происходят не в двухмерном мире, а на реально пересеченной местности с реками, возвышенностями, холмами, ущельями, настоящими дождями и снегопадами. Классным сюжетным ходом стал перенос действия в средневековую Японию. И действительно, профессиональных геймеров уже как следует подташнивает от карты Европы и побережья Средиземного моря, на которых разворачивались события не одного десятка компьютерных игр. Добавьте к этому специфику японской жизни, качественные видеовставки, неторопливую национальную музыку и вы получите шедевр, которым разработчиками ознаменовали новую эпоху в мир компьютерных игр.
Старые Игры
Герои 3. Возрождение Эрафии
Если Герои 1 трудно было назвать полноценной стратегической игрой, Вторая часть была свежа и хороша, то третья стала пиком развития всей эпопеи. Тут стоит также отметить, что Герои 4 вообще стали провалом. Значит, во-первых, графика была переработана в соответствии с требованиями времени, прорисовка стала лучше, появились первые элементы трехмерности, персонажи стали заметно крупнее. Во-вторых, Герои 3 порадовали нас разнообразием наций: помимо привычных людей, мертвяков, троллей и эльфов появились твари болотные, замок чародея, нация демонов и пещерных существ. Боевые качества юнитов различных рас хорошо сбалансированы, следовательно в игре нет откровенных лидеров и лузеров. Существенно расширился функционал строительства и обустройства вашего замка. На карте появилось больше различных функциональных зданий, а также отряды уникальных юнитов, которые невозможно нанять ни в одном замке. Существенно расширились возможности по прокачке Героя: из просто стало намного больше, так что сам процесс стал существенно интересней. Вывод какой? Герои 3 идет в одну категорию со вторым Red Alert которую мы назвали «Зрелые игры».
Старые Игры
Fallout Tactics
Классическая стратегия на тему «Выживание в постядерном мире». Сюжет игры таков: 21 век все-таки закончился ядерной войной, социальные элиты: ученые, военные и другие успели попрятаться по бункерам, а после уничтожения большей части населения, создали так называемое «Братство Стали», представители которого приступили к наведению мирового порядка. Движок игры…... забыл как называется
, а если привести примеры, то это – (из раннего) Ufo и Commandos, из позднего – Desperados, Jagged Aliance. В игре отлично реализована система прокачки персонажа, причем прокачивать вам придется не только главного героя, но и других участников отряда. + помимо прироста привычных уровней и перков, весь опыт героя будет налагаться на его природные умения. В кампании вас ждет более 15 увлекательных миссии против самых разных противников: бандитов, заклинателей зверей, мутантов и в самом конце – против настоящих терминаторов. Выбор оружия – катастрофически огромен: от палок и стеклянных осколков до пулеметов начала 20 века и плазменных орудий. Так что мы вполне себе заслуженно отправляем эту игру как в рубрику «Зрелые игры», так и в классику игрового мира.
Старые Игры
Civilization 2
Не долго мучалась старушка в высоковольтных проводах:), то есть Сид Мейер не долго сидел без дела после триумфа первой Цивилизации и спустя несколько лет выпустил вторую. Что же у нас изменилось в игровом процессе? Ответ: ничего не изменилось в игровом процессе. Смешно? А я думаю нет. И все потому, что первая часть – была шедевром, вносить в сюжет серьезные изменения – все равно что играться с зажигалкой на пороховом складе, очень опасное занятие. Разработчики изменили графику и включили в нее доисторические элементы трехмерности. Сейчас – конечно смешно, а 10 лет назад смотрелось – на отличненько. Технологическое древо подверглось некоторой переработке, технологий стало больше; количество боевых единиц было чуть увеличено, а у наций появились худо-бедные уникальные юниты, существенно увеличено количество чудес света, да, вот еще, появилась возможность апать фермы после изобретения генетики. Кстати, в третьей части от этой штуки отказались, хотя мне она показалась неплохой. В общем, игра получилась достойной, и только благодаря тому, что достойной получилась первая часть, хотя сделать что-то большее у всемогущего Сида не к сожалению не вышло.
Старые Игры
Игра Civilization 3
Первая, достаточно полноценная версия игры. Не в том смысле, что 1 и вторая части были плохи, а в том, что Civilization 3 хоть как-то минимально дотягивает до современных, достаточно нелепых требований к графике и ресурсам компьютера. Как мы и писали в обзоре первой Цивилизации, большой заслугой разработчиков продолжений стало то, что кардинальных изменений движка игры ни во второй, ни в третьей части реализовано не было. Таким образом, можно заметить однозначно: игра хуже не стала! А какие же у нас появились новинки? Самым главным нововведением третьих героев стало введение стратегических ресурсов, сырья без обладания которым не возможно производство определенных видов юнитов. Для ранних цивилизаций стратегическим сырьем стали лошади и железо, для более поздних – селитра и уголь, для поздних – алюминий, уран, резина. Следовательно, борьба за ресурсы в игре предстоит не слабая. К другим новинкам можно отнести – появление «культуры» и возможность культурной победы, появление Армий (объединений нескольких юнитов под руководством полководца), разделение колонистов на рабочих и градостроителей
, а также множество других приятных мелочей, каждую из которых и не вспомнишь. Игра вышла очень славной, а потому без вопросов отправляется в раздел «золотая классика». Удачной игры!
Старые Игры
Rome Total War. Barbarian Invasion
Тем, кто крошил орды врагов в Сегуне, Medieval и Rome Total War посвящается данный обзор. Если кто не помнит, то закончили серию Total War мы установлением твердой римской власти над всем побережьем Средиземного мира от Британии до Карфагена и от Пиренеев до горной Армении. В самом конце, мы захватили Рим, оставив ни у дел конкурирующие римские дома. Дальнейшее развитие Римской империи происходит без вас до тех пор, пока Рим не приходит в упадок настолько, что не в силах противостоять варварским ордам с Востока: гунны, готы, анты, скифы и сарматы бесчисленными полчищами подтачивают римское могущество. Акцент в варварском вторжении, разумеется, сделан на варварах: тут и десятки новых интересных юнитов, новые технологии, особенности управления и даже перемещения. Все это – очень классно и вызывает желание поковыряться, но не более. Моей любимой компанией в Barbarian Invasion стала защита остатков западной римской империи. Здесь вы найдете список всех возможных проблем, так любимых фанатами стратегических игр: недовольство населения и армии, огромные бюджетные расходы, необходимость защищать огромную по протяженности границу от полчищ варваров. В общем – будет над чем поломать голову.
Старые Игры
Age of Wonders Shadow Magic
На страницах этого блога мы уже писали о некоторых способах ухудшения игры во вторых и третьих частях. В случае с Age of Wonders 2 Shadow Magic все несколько по-особенному. Разработчики использовали достаточно хитрую штуку: оптимизировали движок игры. То есть игра стала более предсказуемой, что ли. Чем-то стала напоминать Старкрафт. И это плохо, потому что в такие игры как Старкрафт или Red Alert люди действительно играют из-за идеального движка, а в такие как в Age of Wonders – для того чтобы расслабиться. Мысль моя заключается в том, что неотточенность движка и даже некоторые багги порой совершенно не мешают игре. Они добавляют в нее элемент непредсказуемости и, соответственно, увеличивают к ней интерес. Таким образом, игра становится действительно игрой, а не набором жестких правил (к которым очень многие пытаются свести тот же знаменитый Старкрафт). Потому что от жестких правил мы и так уже устали в жизни, а, запуская очередную игру, чаще всего мы хотим уйти от окружающей реальности и погрузиться в сказочно-волшебный мир, созданный разработчиками. Так-то. По игре – графика с элементами трехмерностями, стали рулить Мегаюниты, на остальных уже можно подзабить, наконец-то установили ограничение на прокачку героя в одном уровне. Количество рас расширилось, количество артефактов расширилось, героев стало больше.
Старые Игры
Age of Wonders 2
Игра Age of Wonders – это пошаговая стратегия в стиле фэнтэзи. Как и многие пошаговые стратегии в стиле фэнтези Age of Wonders, несомненно, напоминает классику сего направления: Heroes 2, Heroes 3. В игре – почти те же самые расы: хобиты, гномы, люди, эльфы, мертвяки, дьяволята, твари болотные, орки; высокая роль отводится герою, который наращивает опыт, собирает артефакты, учит заклинания; похожая система городских построек. Тем не менее, в Age of Wonders есть и свои уникальные особенности: в игре существует только 2 ресурса: золота и манна, что избавляет от лишней нервотрепки в стиле «где найти недостающий алмазик»; существенно отличается и система боев: в Age of Wonders под вашим руководствам состоят не отряды из 938 эльфов и 327 грифонов а обычные человечки (или зверушки или орки или еще кто), которые в большем количестве чем 24 в бою принять участие не смогут. Между прочим, герой здесь не стоит тихонько в сторонке, потягивая папироски, а наравне со всеми принимает непосредственное участие в битве. Более интересны и осады замков. Замки в Age of Wonders – это настоящие здания с 4-мя стенами, на которых размещаются защитники, воротами и башнями. Защищать их несравненно интересней, чем в Heroes. Прокатывает стратегия: малой кровью против орды врагов. Интересно в общем. Ах да, чуть не забыл, игра поддерживает такой, к сожалению, непопулярный режим как возможность игры вдвоем за одним компьютером. Так что если у вас есть настоящий геймерский товарищ, хватайте его и вступайте в борьбу за Королевство Чудес.
Старые Игры
Heroes 2
Вот вам пример еще одной стратегии, пополнившей запасы мировой литературы, тьфу ты, запасы «геймерской сокровищницы». Как и в большинстве достаточно старых вторых частей классических игр, в Герои 1 мне поиграть не удалось. Хотя вру, программка была установлена на моем компьютере, но ввиду полного отсутствия графики игра меня совсем не впечатлила. То ли дело Heroes 2, где и графика по тем временам была очень даже успешной, и движок, такой, что выпустили 5 частей, кучу аддонов, а конкуренты наклепали клонов, так что всем плохо стало. Значит, что у нас было в героях: замки, расы: эльфы, люди, дьяволята, дикари, орки и еще какие, и главное – были герои. Те незаметные персонажи, которые во время битвы тихо прохлаждаются в сторонке. Но зависело от них очень многое. И магия, особые умения и предметы – все это было уделом лишь геройским. Так что герой 30 уровня с кучей голодранцев вполне мог уделать сильное войско под руководством героя 1 уровня. А какой там был мир? Настоящий мир с ведьмами, знахарями, рынками, сокровищами и вражескими засадами. А шахты? А чего шахты, шахты – просто места где добываются ресурсы и которые охраняются этими самыми, бродячими бездельниками. Так-то. Хорошая игра Герои 2, а Герои 3 – еще лучше…... А Age of Wonders – их отличный клон ![]()
Старые Игры
-
Рубрики
-
Недавно
Метки
mortal combat old games Компьютерные Игры РПГ морской бой драки на денди игра про маньяка игра аркада игры-стрелялки игры для двоих игры драки игры по мультфильмам игры про пиратов игры про средневековье исторические стратегии клоны героев пиратские игры первые игры первые стратегии прикольные стрелялки приставочные игры акелла аркады бизнес-стратегии борьба с пришельцами военные стратегии жанр Цивилизация завоевание планет оригинальные игры осада замков отечественные игры очень старые игры смертельная битва симулятор морского боя симулятор больших грузовиков симуляторы старые игры старые стратегии фантастические игры цивилизация шутер экономические симуляторы экономические стратегии эпоха империй эпохальные игрыСтатистика