<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Игра Колонизация</title>
	<atom:link href="http://davnogame.ru/igra-kolonizaciya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://davnogame.ru/igra-kolonizaciya/</link>
	<description>Этот блог посвящен старым играм. Не только компьютерным, но и денди-играм, тетрисам и даже старинным настольным.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2009 09:38:15 +0400</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>От: Ацкий сисадмин</title>
		<link>http://davnogame.ru/igra-kolonizaciya/comment-page-1/#comment-64</link>
		<dc:creator>Ацкий сисадмин</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:38:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://davnogame.ru/?p=26#comment-64</guid>
		<description>Автору - низачОт. Категория лучше-хуже - субъективная.
Так тебе больше по нраву Ц, а мне  - К. 
Вот пример противоположного мнения:
&quot;Колонизация - по своему времени очень достойная игра. И не смотря на то, что похожая на нее Цивилизация вышла позже, трудно найти в ней какие-то преимущества перед колонизацией. Графика примерно на одинаковом уровне, хотя по детализации в К несколько лучше. Играбельность - да, не спорю, в Ц -масштабность, размах, но...это ведь на любителя. В то же время в К мы находим некий прообраз редактора карт в виде хоть и примитивного генератора. Т.о. мы можем путем нехитрых настроек получить нвый, совершенно непохожий  на стандартные, мир. Далее - сложность игры - в К ИИ ,имхо, посильнее будет. Да и тупых ошибок, типа что самый примитивный корабль отошел на недозволенное расстояние от суши и канул в никуда - в К нет.
Далее - система взаимосвязи колонистов с метрополией - это дополнительные факторы играбельности, которых также нет в Ц, но которые вносят дополнительную интригу в игр. процесс, поскольку если их не учитывать, можно вылететь, даже достаточно развившись&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Автору&nbsp;&mdash; низачОт. Категория лучше-хуже&nbsp;&mdash; субъективная.</p><p>Так тебе больше по нраву Ц, а мне&nbsp;&mdash; К. </p><p>Вот пример противоположного мнения:</p><p>&laquo;Колонизация&nbsp;&mdash; по своему времени очень достойная игра. И не смотря на то, что похожая на нее Цивилизация вышла позже, трудно найти в ней какие-то преимущества перед колонизацией. Графика примерно на одинаковом уровне, хотя по детализации в К несколько лучше. Играбельность&nbsp;&mdash; да, не спорю, в Ц -масштабность, размах, но...это ведь на любителя. В то же время в К мы находим некий прообраз редактора карт в виде хоть и примитивного генератора. Т.о. мы можем путем нехитрых настроек получить нвый, совершенно непохожий  на стандартные, мир. Далее&nbsp;&mdash; сложность игры&nbsp;&mdash; в К ИИ ,имхо, посильнее будет. Да и тупых ошибок, типа что самый примитивный корабль отошел на недозволенное расстояние от суши и канул в никуда&nbsp;&mdash; в К нет.</p><p>Далее&nbsp;&mdash; система взаимосвязи колонистов с метрополией&nbsp;&mdash; это дополнительные факторы играбельности, которых также нет в Ц, но которые вносят дополнительную интригу в игр. процесс, поскольку если их не учитывать, можно вылететь, даже достаточно развившись&raquo;.</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

