Старые игры

Этот блог посвящен старым играм. Не только компьютерным, но и денди-играм, тетрисам и даже старинным настольным.

Игра Змейка

ЗмейкаЕсли логика игры Сапер заключается в том, чтобы открыть все пустующие поля и не попасть на занятые, то со змейкой – все наоборот: ваша задача собрать все закрашенные квадратики на поле и при этом не удариться в стенку либо в самого себя. Свою популярность игра обрела после того, как была «приложена» к широко распространенному девайсу «Левый китайский Тетрис». Лично мне змейка даже больше нравилось. Там еще уровни сложности были в зависимости от скорости «передвижения» змеи и на самом последнем, она летала как реактивный истребитель. Вот здесь-то я и отрывался. Никто не верит, но моим рекордом было 12 тысяч очков на самом скоростном уровне. В результате, кстати, кнопка, которую нужно было резко жать после старта игры, чтобы змея выжила – запала…. И мне пришлось проститься с китайским девайсом. Позднее, с появлением мобильных телефонов, змейка и на них стала одним из самых часто устанавливаемых игровых приложений. (свой первый мобильный я убил также как и первый тетрис:)). Пиком развития змейки стал трехмерный вариант игры, который у меня уже особого восторга не вызвал. Вообще, обратил внимание, что трехмерность мне не нравится нигде. Даже 3-ий Варкрафт из-за этого как-то скептически воспринял. По мне – лучше хорошо прорисованное двухмерное изображение, чем эта угловатость.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Логические Игры. Обсуждение закрыто

Комментарии закрыты.