Anno в переводе со сленгового словечка означает «Открыто». Игра Anno 1602 – достойный представитель семейства Settlers. В этой игре вы выступаете в качестве губернатора колонии на одном из островов Нового Света. (можете между прочим несколько колоний поставить, остров на карте будет не в единичном количестве). Движок игры особыми изысками не блещет: строим порт, производственные здания, домики горожан (которых вы будете душить налоговым бременем), культурные заведения, со временем расширяем и специализируем производства, начинаем разработку железорудных и золотоносных месторождений (есть не на каждом острове), строим корабли, торгуем и воюем с соседами
. Кстати, военная изюминка, в отличие от того же Патриция в игре присутствует: вы можете строить несколько типов боевых кораблей, устанавливать на них орудий, а также создавать несколько видов сухопутных юнитов, и, что немаловажно – управлять ими! Фишкой Anno 1602 как и всей дальнейшей серии Anno стала специфика получения денежных знаков. Главный приход в казну будет давать не торговля с другими городами и не военная добыча, а налоги с граждан: чем большим количеством товаров вы их обеспечиваете, тем выше уровень ваших жителей и, соответственно больше объем бюджетных поступлений. Еще в игре – неплохая музыка, графика на уровне, зачатки сюжетности. Пойдет под пиво с сухариками. ![]()
Старые Игры
Anno 1602
Патриций 3
Патриций 3 – это очень интересный экономический симулятор, выпущенный в 90-е годы прошлого века. Время действия этой стратегии – 14-16 века, район – Побережье Балтики и Северного моря. В те самые годы, когда Древняя Русь боролась с «узколицыми монголами», буржуины развивали торговлю и, как бы сказал Бухарин: «Плодились и размножались». Пройти путь одного из таких буржуев и предстоит вам. Главное в игре – это торговля. На огромной карте Балтийского Побережья разбросаны десятки городов, производящих различные товары. Причем, какие-то города производят определенные товары лучше, какие-то – хуже, а какие-то вообще производить не могут. Например, как вы представляете производство пушнины где-нибудь в вырубленных лесах пригородов Эдинбурга? И ваша задача, дисбаланс сей устранить, разумеется, с прибылью для себя. По мере того, как вы будете этот дисбаланс устранять население городов будет увеличиваться, что будет приводить ко все новым и новым дисбалансам в их экономике и так до конца света, вот как я вам скажу. Помимо непосредственно торговли вам еще придется заниматься производством, недвижимостью, политикой и даже войнами с пиратами, голодными немецкими князьями, бандитами и прочими недобрыми людьми.
Старые Игры
Lords of the Realm 2
К сожалению, обзор знаменитой эпопеи лордов, которая в дальнейшем породит целые линейки популярных стратегий: линию Stronghold и линию Total War с ее Сегуном, Римом, Средневековьем и прочим, начнется только со второй части. А почему? А потому что в первую часть автор сего обзора не игрывал, но он уверен, что она просто не могла быть провальной. Что же такое Lords of the Realm 2? Во-первых – это пошаговая стратегия, ходом в которой является сезон (осень зима, весна, лето), причем сезон – не только способ сделать ход, но и реально существующее событие. Так, например, поля нужно засевать весной, а урожай убирать – по осени. Лорды обладают достаточно мощным экономическим движком: к вашим хозяйственным обязанностям относятся: разведение скота, выращивание пшеницы, добыча ископаемых, торговля, налогообложение, изготовление оружия. Знаете, что еще привлекает в экономической составляющей этой игрушки? – Реальность. Такое ощущение, что авторы лепили игру с главных вопросов экономической теории: что производить, как производить и для кого производить…. в условиях ограниченных трудовых и материальных ресурсов. Именно с экономики Лордов берет свое начало затянувшаяся стратегическая сага Stronghold. Второй особенностью игры стали замки (отсюда Stronghold берет вторую свою основу). Лорды – это первый и практически единственный реальный симулятор осады (обороны) средневекового замка. Замка, в котором стены – это стены, а не черточка на экране, ров – это ров, башня -башня. И защищают его не 5 дядек а войско до нескольких тысяч человек, скомпонованное в отряды. (А отсюда есть и пошел знаменитый Total War). Вот такая вот стратегия. Ей – более 10 лет, а потерей играбельности она не страдает и сегодня.
Старые Игры
-
Рубрики
-
Недавно
Метки
mortal combat old games Компьютерные Игры РПГ морской бой драки на денди игра про маньяка игра аркада игры-стрелялки игры для двоих игры драки игры по мультфильмам игры про пиратов игры про средневековье исторические стратегии клоны героев пиратские игры первые игры первые стратегии прикольные стрелялки приставочные игры акелла аркады бизнес-стратегии борьба с пришельцами военные стратегии жанр Цивилизация завоевание планет оригинальные игры осада замков отечественные игры очень старые игры смертельная битва симулятор морского боя симулятор больших грузовиков симуляторы старые игры старые стратегии фантастические игры цивилизация шутер экономические симуляторы экономические стратегии эпоха империй эпохальные игрыСтатистика