Старые игры

Этот блог посвящен старым играм. Не только компьютерным, но и денди-играм, тетрисам и даже старинным настольным.

Anno 1602

http://davnogame.ru/anno-1602/Anno в переводе со сленгового словечка означает «Открыто». Игра Anno 1602 – достойный представитель семейства Settlers. В этой игре вы выступаете в качестве губернатора колонии на одном из островов Нового Света. (можете между прочим несколько колоний поставить, остров на карте будет не в единичном количестве). Движок игры особыми изысками не блещет: строим порт, производственные здания, домики горожан (которых вы будете душить налоговым бременем), культурные заведения, со временем расширяем и специализируем производства, начинаем разработку железорудных и золотоносных месторождений (есть не на каждом острове), строим корабли, торгуем и воюем с соседами :) . Кстати, военная изюминка, в отличие от того же Патриция в игре присутствует: вы можете строить несколько типов боевых кораблей, устанавливать на них орудий, а также создавать несколько видов сухопутных юнитов, и, что немаловажно – управлять ими! Фишкой Anno 1602 как и всей дальнейшей серии Anno стала специфика получения денежных знаков. Главный приход в казну будет давать не торговля с другими городами и не военная добыча, а налоги с граждан: чем большим количеством товаров вы их обеспечиваете, тем выше уровень ваших жителей и, соответственно больше объем бюджетных поступлений. Еще в игре – неплохая музыка, графика на уровне, зачатки сюжетности. Пойдет под пиво с сухариками. :)
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, экономические стратегии. Обсуждение закрыто

Патриций 3

Патриций 3Патриций 3 – это очень интересный экономический симулятор, выпущенный в 90-е годы прошлого века. Время действия этой стратегии – 14-16 века, район – Побережье Балтики и Северного моря. В те самые годы, когда Древняя Русь боролась с «узколицыми монголами», буржуины развивали торговлю и, как бы сказал Бухарин: «Плодились и размножались». Пройти путь одного из таких буржуев и предстоит вам. Главное в игре – это торговля. На огромной карте Балтийского Побережья разбросаны десятки городов, производящих различные товары. Причем, какие-то города производят определенные товары лучше, какие-то – хуже, а какие-то вообще производить не могут. Например, как вы представляете производство пушнины где-нибудь в вырубленных лесах пригородов Эдинбурга? И ваша задача, дисбаланс сей устранить, разумеется, с прибылью для себя. По мере того, как вы будете этот дисбаланс устранять население городов будет увеличиваться, что будет приводить ко все новым и новым дисбалансам в их экономике и так до конца света, вот как я вам скажу. Помимо непосредственно торговли вам еще придется заниматься производством, недвижимостью, политикой и даже войнами с пиратами, голодными немецкими князьями, бандитами и прочими недобрыми людьми.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры, экономические стратегии. Обсуждение закрыто

Lords of the Realm 2

Lords of the Realm 2К сожалению, обзор знаменитой эпопеи лордов, которая в дальнейшем породит целые линейки популярных стратегий: линию Stronghold и линию Total War с ее Сегуном, Римом, Средневековьем и прочим, начнется только со второй части. А почему? А потому что в первую часть автор сего обзора не игрывал, но он уверен, что она просто не могла быть провальной. Что же такое Lords of the Realm 2? Во-первых – это пошаговая стратегия, ходом в которой является сезон (осень зима, весна, лето), причем сезон – не только способ сделать ход, но и реально существующее событие. Так, например, поля нужно засевать весной, а урожай убирать – по осени. Лорды обладают достаточно мощным экономическим движком: к вашим хозяйственным обязанностям относятся: разведение скота, выращивание пшеницы, добыча ископаемых, торговля, налогообложение, изготовление оружия. Знаете, что еще привлекает в экономической составляющей этой игрушки? – Реальность. Такое ощущение, что авторы лепили игру с главных вопросов экономической теории: что производить, как производить и для кого производить…. в условиях ограниченных трудовых и материальных ресурсов. Именно с экономики Лордов берет свое начало затянувшаяся стратегическая сага Stronghold. Второй особенностью игры стали замки (отсюда Stronghold берет вторую свою основу). Лорды – это первый и практически единственный реальный симулятор осады (обороны) средневекового замка. Замка, в котором стены – это стены, а не черточка на экране, ров – это ров, башня -башня. И защищают его не 5 дядек а войско до нескольких тысяч человек, скомпонованное в отряды. (А отсюда есть и пошел знаменитый Total War). Вот такая вот стратегия. Ей – более 10 лет, а потерей играбельности она не страдает и сегодня.
Старые Игры

Автор: admin. Рубрика: Компьютерные Игры, Лучшие Старые Игры, Пошаговые Стратегии. Один комментарий