Ребята из Westwood – неплохие разработчики, но предприниматели – еще лучшие. Как можно заработать, ничего не делая? Правильно, взять свою хитовую разработку, сменить ей название и начать продавать. Что, собственно и было сделано героями Westwood studios. Материалом стал их шедевр раннеигровой индустрии – Дюна. О ней мы уже писали, но кто не успел почитать – вот ссылка. В игре не произошло практически никаких изменений: апнулась графика, но насколько? Сейчас бы такой ап даже аддоном бы не назвали, то ли дело раньше. (Еще один яркий пример в тему – Ufo1 и Ufo2 – не изменена даже графическая оболочка, просто дейтсвие перенесено под воду, те же самые виды оружия стали называться по-другому и т.д.). А еще, разработчики добавили несколько сюжетных вставочек: брифинги стали краше и больше, появились небольшие видеовставочки. Но, несмотря на всю эту безответсвенность, испортить классику авторам не удалось, так что, те кому смотреть графическое оформление дюны 2, запрещают моральные, религиозные или просто снобистские убеждения, может начать с версии 2000 – разницы не будет никакой.
Старые Игры
Дюна 2000
Игра Ufo 1
«Бей инопланетян, спасай Россию».
Ufo Defense – это просто одна из первых стратегических игр, наряду с Civilbzation 1, Colonization 1, ставшая шедевром игровой индустрии. Та игра, которая не только породила целый жанр (речь идет об играх вроде Commandos, Fallout, Desperados, Jagged Alliance и прочее), но и в принципе явилась одной из матерей стратегического жанра! Сюжет игры – предельно прост. Дело все в том, что создатели Ufo Defense уже тогда, до появления Малдера и Скалли знали, что не все так просто в нашем царстве-государстве по имени Земля. Они уже тогда знали, что наша планета находится под угрозой вторжения инопланетных гадов и прочих слизняков. И, логично предположить, что существует некая организация, которая должна предотвратить это вторжение. По сюжету игры эту организацию вы и возглавите. Будете строить базы, тренировать солдат, осуществлять разработку новых видов оружия, проводить научные исследования и, разумеется, клином красных бить белых, то есть инопланетных (цветов они будут разных). Вот такая вот интересная заварушка. А в конце игры вам даже предстоит межпланетное путешествие на базу пришельцев (что на Марсе) и вынос их самого главного. Если только вы до этого самого момента доживете, потому что их прессинг на Земле будет очень серьезным.
Старые Игры
Дюна 2
90-е годы во многом продолжают тенденции 80-х на всякое нереальное, фантастическое, космическое. Забавно, но тогда люди еще были воодушевлены своими возможностями в деле освоения космоса, позднее эти возможности были проданы за гамбургеры, кока-колу, глюковатый windows и военные бюджеты Соединенных Штатов. На этой волне появляется целая сага о планете Дюна. Позднее выходит фильм и одноименная игра. Ничего не могу сказать про книгу, так как не читал, но, то что игрушка получилась в разы лучше, чем кино – это я вам заявляю уверенно. Действие этой стратегической игры разворачивается на далекой планете под названием Дюна. Никому бы эта заброшенная планета была бы не нужна, если бы не высокая концентрация ресурса под названием «Спайс», которая и привлекла туда представителей трех домов (по книге их -2): Харконенов, Артридесов и Ордосов. Вы будете играть за один из них. Игра совершенно не похожа на другие стратегии, будь то пошаговая вроде Civilization, RTS по типу Starcraft или еще чего. Дюна 2 – это свой, собственный движок. Экономическая составляющая здесь сведена к минимуму: харвестеры добывают спайс, вот и вся экономика. Зато делу войны разработчики уделили внимание: огромное количество юнитов, разнообразные стратегии боев и другие (какие?) интересные штуки не дадут вам заскучать. Потому что это – Дюна.
Старые Игры
Игра Колонизация
А теперь скажите мне, кто из вас в детстве не мечтал пострелять индейцев в прериях центральной Америки или джунглях Амазонии? Есть такие? Тогда не читайте этот пост, ибо посвящен он первой в мире игре вида Civization, (вид назвали по имени второй игры вида:)) под названием Colonization, игре, графика которой может до смерти напугать 14-16 летнего геймера:). Итак, как же в нее, собственно, играть? Действие, как и во многих других подобных играх начинается с 1-2 юнитов, один из которых – колонист где-то на незакрытом кусочке местности. Ваша первая задача – найти подходящее место для первой же колонии. Основываем, заходим в интерфейс города, указываем что производить, ждем. Дальше – больше колоний, больше видов войск, большие производственные мощности, строительство на местности в виде дорог, фортов, вырубка лесов, в общем, все почти как в Цивилизации, только хуже, потому что Колонизация вышла на несколько лет раньше. А еще, потому что игре явно не хватает того размаха и масштаба, с которым сделана Civilization или, если хотите другой пример – Starcraft, Warcraft. Игра-то – очень даже ничего, но только на пару дней, и возвращаться к ней, пожалуй, что не захочется.
Цивилизация 1
Современные «отцы» и «папки» жанра стратегических игр, уверен, через одного начинали познавать основы управления страной и ратью
с невзрачной такой игрушки Civilization 1. (Те же отцы, что начали со Starcraft…... Отцы ли они?) Хотя, кто сказал, невзрачной? Это не я сказал, это сказал испорченный Web2.0-ем маленький капризный мальчик, который живет во мне. А Civilization 1 – игра очень даже серьезная. Помню, в свое время меня поразил качественный подход разработчиков игры к историческим данным и их классификации. «Цивилизационным» классификатором явилась «Цивилопедия» — огромная база знаний о юнитах, постройках, участках местности, технологиях. Помимо сведений, необходимых непосредственно для игры, Цивилопедия также содержала большой объем достаточно правдивых исторических сведений (чем не учебник по истории?). Цивилопедия дала игре ту масштабность, которой так не хватало предшественнику Цивилизации, игре Colonization. Что же касается игрового процесса, то здесь Цивилизация – настоящий основоположник целого жанра подобных стратегий (например, Цивилизация 2
). Начинаете вы с отрядом колонистов, набором нескольких технологий (в зависимости от нации это может быть и каменная кладка и колесо и еще чего) где-то так 6 тыс. лет до нашей эры. Строите свой первый город, начинаете открывать технологическое древо, возводить здания и тренировать солдат. Потом – следующий город и еще один и еще, пока не столкнетесь с противниками. Вокруг городов возводите шахты, мелиорационные сооружения, прокладываете дороги, которые позднее станут железными, а на ключевые, с военной точки зрения, позиции ставите форты, увеличивающие обороноспособность засевших в них юнитов. Война в цивилизации – тема для отдельного поста. Поэтому мы скажем просто: это – круто, особенно когда технологический разрыв достигает нескольких эпох. Как вам понравятся танки, давящие мужественных легионеров?
. Какова же цель игры? И здесь разработчики порадовали. Ведь стандартный исход стратегий – физическое уничтожение всех противников. Данный финиш возможен и в цивилизации, однако много очков он вам не принесет. Высокий рейтинг вы можете добыть, только сделав счастливыми ваших граждан! Что, надо сказать, совсем непросто. Ведь для счастья им не нужны войны и огромная, дорогостоящая армия, зато требуется множество культурно-развлекательных, научных заведений, развитая торговля, роскошь и минимум труда. Совместить все это с необходимостью выжить получится далеко не у каждого стратега.
Старые Игры
-
Рубрики
-
Недавно
Метки
mortal combat old games Компьютерные Игры РПГ морской бой драки на денди игра про маньяка игра аркада игры-стрелялки игры для двоих игры драки игры по мультфильмам игры про пиратов игры про средневековье исторические стратегии клоны героев пиратские игры первые игры первые стратегии прикольные стрелялки приставочные игры акелла аркады бизнес-стратегии борьба с пришельцами военные стратегии жанр Цивилизация завоевание планет оригинальные игры осада замков отечественные игры очень старые игры смертельная битва симулятор морского боя симулятор больших грузовиков симуляторы старые игры старые стратегии фантастические игры цивилизация шутер экономические симуляторы экономические стратегии эпоха империй эпохальные игрыСтатистика